Forumフォーラム
特集上映
CHINA NOW
1990年代まで、中国はアニメーション映画の製作に非常に積極的だった。スタジオは多くの長編映画やテレビシリーズを作った。しかし、1990年代初頭の中国の経済状況が、独立系アニメーション映画の製作を終焉させ、旧世代の技術と専門知識を引き継ぐ新しい世代が途絶える結果となった。2000年代初頭、状況が一変する。他の芸術分野の人々がアニメーション映画を作り始めるが、旧世代の作家から学ぶことができず、さまざまな工夫をこらす。たとえば、SUNXun(1980年生まれ)は、短編アニメ「Shock of Time」(2006)でブレイクしたが、短編映画ではなく、インスタレーションとして発表された。アニメーション制作の伝統に縛られない、新世代のビジュアルアーティストがさまざまなメディアを試す。さらに彼らアーティスト/アニメ作家は、国際映画祭のサーキットで自分の道を見つけていく。中国では今、大手アニメーションスタジオ以外で、新しい作り手によって、長編アニメーション映画がいくつか制作され始めている。

企画
Gerben Schermer/ゲルベン・シュケルマー
アニメーションと現代アートのキュレーター。
元オランダ国際アニメーション映画祭ディレクター。
【上映】
【部分上映とトーク】
AIによるアニメ表現の行方
最初はアニメーションのみだったが、Open AI Soraの登場により、「実写映像」をプロンプト(ユーザーが入力する指示や質問)によって生成することが可能となった点は大きな進歩と言える。また、Domo AIに代表される「実写映像をアニメ化する」アプリケーションも発表され、実写映像とアニメーションの境界が曖昧なものになりつつある点も重要である。上記のAI技術を組み合わせることによって、実写、アニメを問わずに長編映像作品を個人で制作することが可能となる下地はすでにできつつあると言えるだろう。
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第1部 AIプレゼンテーション
3/17(mon)12:00-14:00
at 日報ホール
1 株式会社KaKa Creation
TikTokやYouTubeで活動する双子TikToker「ツインズひなひま」がTVアニメ化。本作はまだ珍しいAIを使用して制作されたアニメ。春の放送を前に、ティザームービーや一部本編映像を先行公開し、AI使用の実例についての報告をいたします。
2 合同会社ズーパーズース
24年映画「 死が美しいなんて誰が言った」がアヌシー国際アニメーション映画祭に入選。同作は生成AIを全編に使用し、賛否両論を巻き起こした。今回は生成AIを補助ツールとして活用し、実写とアニメの垣根をなくす映像制作手法を紹介。スマホを利用したバーチャルプロダクションのアニメ作例も初公開! -
第2部 シンポジウム
3/17(mon)14:30-15:50
at 日報ホール
これまでのシンポジウムはテクノロジー、著作権、雇用が議題になっていたと思いますが、NIAFFでは「芸術表現におけるAI・生成AIの役割」というクリエイティブな切り口から、クリエーター側から見た今後の創作に関してを中心に展開します。
【登壇者】
手塚 眞(ヴィジュアリスト)
長嶌寛幸(東京芸術大学大学院映像研究科教授)
飯塚直道(株式会社KaKa Creation CCO/プロデューサー)
中島良(合同会社ズーパーズース代表社員・監督)
荒牧伸志(SOLA Digital Arts CCO・監督) -
第3部 プレゼンテーショントーク
3/18(tue)12:30-14:00
at 日報ホール
Qzil.la株式会社 / コミスマ株式会社
26年リリース予定のTVシリーズアニメ「理想のヒモ生活」。本作はセルアニメでありながら作画部分の約6割をAIで制作を進めています。AIとアニメ制作現場の向き合いかたをテーマにトークを行います。
【登壇者】
三浦紗智(監督)
岡田智敬(アニメーション・プロデューサー)
織田野愛(アニメプロダクション・マネージャー)
宮澤孝佳(CGIプロデューサー)
モラレス·キアラ(CGIプロダクション·コーディネーター)